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軟體安裝
- 雙擊 rebocap_release_v01.exe(當前版本為 rebocap_release_v01.exe)
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軟體更新說明
更新日誌
2025-12-03 更新: rebocap Release V01
VR 部分:
- 增加原地行走功能,可在原地踏步時,模擬搖桿穩定緩慢向前推進,詳情請閱讀說明文件(高級功能)
- 增加 VR 虛擬地面高度,-100cm~100cm 範圍調節(高級功能)
- 增加替換控制器功能,開啟後會使用手掌追蹤器替換手柄控制器的位置和姿態,詳情請閱讀說明文件(高級功能)
- 升級 SteamVR 插件,並嘗試修復追蹤器被識別為控制器的現象
- 修復 VR 模式匯入骨架後,腳底定位點錯誤問題(主要影響 IK 計算),導致人物腳底以及整體被拉低
- 航向回正後,會主動觸發自動回正功能
- 增加自動隱藏關閉的節點開關,開啟後會自動隱藏關機的節點
- 恢復 VR 的 胸腰跟隨頭顯功能
PC 部分:
- 動作校準演算法更新,降低 Tpose 手臂姿態要求,解決部分使用者雙手臂不對稱問題
- 增加手臂 IK;合掌 IK 可盡可能降低合掌狀態下手臂交叉問題;Apose IK 用於解決虛擬人物肩膀過窄、手臂垂直時導致嚴重穿模問題
- 新增 MMD 動作匯出,以及 PMX 模型匯入。注意,VMD 動作沒有 IK,需要自行移除 IK 約束
- 修復動畫幀率跳轉,最大 999 的 bug
通用部分:
- UI 更新,依功能進行分區,並優化部分術語翻譯,功能描述更人性化
- 增加高級設定開關,以及設定匯出和設定載入、恢復預設設定功能
- 移除靜止判定失敗導致無法校準的問題
- 增加自動連線功能,現在不需要手動點擊連線按鈕
- 增加接收器韌體升級,解決 CPU 高負載丟包問題(特別是 AMD CPU)
- 追蹤器升級到 v07 韌體,整體更穩定
- 增加可選擇部分節點進行六軸功能的能力(高級功能)
- 修復個別陀螺儀校準後不歸零的 bug
其他:
- 增加啟動畫面,避免長時間在背景等待
- 強化 3D 視窗穩定性
- 驗證伺服器增加到三個(中國、香港和美國),只要其中一個驗證伺服器通過即可驗證通過
- 修復校準時偶發資料傳送失敗的 bug(實際上已傳送成功)
- 預設骨架修改為社群推薦的預設骨架,以及其他預設參數調整
- 六軸開關開啟/關閉時新增重新校準提示
- 修復六軸側偏補償問題
2025-04-22 更新: rebocap_preview05
- 大幅升級IK,並修復IK bug,同時升級 AI Engine 模型,腳底更穩定,跳舞效果大幅度提升
IK 新增各類參數,比如腰部靈活性,位於動捕面板,具體使用請閱讀幫助文檔。
- 升級固件到V6,通信更穩定,特別是信號較弱的情況下,同時降低動作校準崩潰概率
VR 端更新:
- 升級 SteamVR 插件,連接更穩定,並且支持非英文用戶名(關閉 SteamVR 再打開Rebocap會自動安裝)
- 修復 VR 航向校準各類 bug,並增加手臂航向校準
- 可以雙擊胸口傳感器航向校準 & 雙擊腰部傳感器進行動作校準
- 增加航向校準聲音
- 修復 VR 下,節點替換以後的航向校準 Bug
- 增加 VR胸部糾偏 功能,默認關閉
僅建議6軸模式下打開,會強制補償胸部正常偏轉。
PC端專有更新:
- 新增 PC 端錄製和離線播放原始數據功能(.rebo_anim格式文件)
同時給出跳舞樣例數據,建議打開 AI Engine,具體操作和怎麼達到最佳效果,見幫助文檔
- 增加凍結姿態功能(動作校準的時候也會凍結姿態)
- 增加位置偏移功能,方便使用鍵盤移動人物位置和朝向
- 增加 PC 端輸出 SteamVR 跟踪器功能,具體使用見文檔
- 可以雙擊胸口傳感器重置原點 & 雙擊腰部傳感器進行動作校準
具體用法見幫助文檔
BUG修復:
- 修復如果佩戴在前胸,導致一定概率跟踪器處於6軸狀態
- 修復肩膀聯動 Bug(以前版本肩膀容易塌陷)
- 修復電池電量顯示 Bug
- 修復動作校準過程中,人物扭曲問題
- 個別日語翻譯問題
其它升級:
- 升級 Rebocap3D 預覽,占用內存更低,降低視角畸變,交互更加友好
- 默認使用系統標題欄
- 增加雙腳間距調節(在動捕參數面板)
- 節點替換感知和提示,防止誤拖拽
- 加強 通信頻道 修改保護,需要點擊5次才會解鎖,否則會重複彈出提示框報警,要求查看文檔
2024-12-24 更新: rebocap_preview04
- 升級固件,提升硬體穩定性以及改進通信算法,提升通信抗干擾能力,需要自己更新固件,更新固件需要全部更新成功,更新失敗後可以再次更新。
- 增加腳底替換為肩膀的功能
- 修復校準以後開關 AI 引擎意外退出
- 修復磁場校準提示文字和畫面不一致問題
- 優化拖拽替換體驗
- 增加 VR 下 VMC 的輸出能力
- 優化電池電量百分比曲線,顯示電量更準確
- 修復 FBX 導出手臂的 bug 和頭部的 bug,以及 root motion 導出的方向軸無法和 Blender Better FBX 插件兼容問題【root motion 動畫需要 Better FBX 導入才可以】
2024-12-02 更新: rebocap_preview03
- 增加
AI引擎,PC版本AI Engine,PC模式下可以大幅度降低人物位置漂移,VR模式下可以減少穿戴量,最低5點 - 增加
Ground IK,大幅度緩解人物上下震盪問題 - 增加無線頻道修改能力,最多支持同一個空間內兩套設備同時連接。
- 修復
VR身高設定的bug - 修復
VR航向校準的bug - 修復肩膀聯動導致肩膀閃爍以及導致其它接入軟體崩潰的bug
- 錄製和導出
FBX完全兼容Mixamo骨骼,並且支持導出Root Motion動畫,支持導出是增加 30 幀 T-Pose - 動畫製作和導出的骨架對齊到動捕時的骨架,不再使用默認骨架
- PC模式下,新增位移鎖定功能
- 優化無線連接穩定性
- 修復
Blender插件bug,可以接入 FBX 以及 VRM 人物骨骼,所有Mixamo骨骼和 VRM 骨骼,支持自動綁定骨骼,具體見blender插件 - 修復
UE插件不能打包的 bug,並增加藍圖管理livelink - 優化點位替換拖拽位置
- 更改為默認使用系統標題欄(可以自行在設置中更改,已經下載的將會被原有設置覆蓋)
- 每個面板下方增加幫助文檔鏈接,防止部分用戶不清楚右上角問號作用
TODO(排名不分先後,這裡只介紹大的更新點)
- 導出增加 MMD 格式
- 導入增加
Mixamo骨骼(FBX模式),導入增加 MMD 相關格式骨骼 - 優化 IK 效果
- 優化抗磁效果
- 優化軟體穩定性
- VR 3點模式支持
- PC 全身6點模式支持
- 文檔增加其它語言(後續文檔穩定以後再增加)
测試中版本
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rebocap_preview04-01 gray test version修復
IKbug,並升級 IK,同時暴露 IK 參數(可以自行調節測試,後續會給出相應的文檔和視頻解說),腳底穩定性大幅度提升! 修復PC模式下,人物姿態和位移不同步 bug(差異為兩幀),整體表現更穩定一些。 UI 微調
歷史版本
請注意,preview05 以前的版本不支援 2025-11-29 以後的新版本硬體,新版本硬體請下載最新 Release 版本